下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
357 2026-11-02 18:49

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。目前游戏只有一个固定难度,”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。